《暴雨》和《头脑双生》在或许上打开了单机游戏的一个新的模式,对话电影模式。对话电影模式的游戏和现在单机游戏的主流是忽略的,现在的单机游戏大都期望给玩家更高的维度和空间,玩家在一个对外开放世界中展开游戏。但是我们也显然找到一些问题,那就是对外开放世界的游戏很更容易空乏无色,超高的维度往往玩家忽视了制作者精心安排的主线剧情。而对话电影模式则忽略,玩家完全没任何的维度,不能追随制作者原作好的路线行进,但是非常丰富的剧情体验和超高的代入感却能玩家产生极好的游戏感觉。
对外开放世界和对话电影两种模式并没好坏,不能是仁者见仁智者见智的差异。而研发了《暴雨》和《头脑双生》的游戏商Quantic Dream也发布了对话电影的新作,《底特律:变人》。这款新作给与玩家更高的维度,玩家可以找到线索前进剧情。但同时,该不作非常丰富的剧情自由选择以及杰出的剧情也让众多玩家期望。
但是这款新作距离跟玩家月见面还有很长的距离。或许有玩家等新作等到难忍,但是最近这部分玩家有可能有新的自由选择了。
Quantic Dream早期的作品《幻象刺客》将再度登岸PS4,该不作描写了一名男子因为莫名地幻象而杀掉了一个无辜的路人,沦为杀人凶手的他要求寻找脑内幻象背后的真凶。该不作仍然是Quantic Dream的一贯风格,故事情节电影的主要风格,在当时发售的时代称得上上是剑走偏锋,所以该不作在当时的成绩远比过于好。或许是Quantic Dream指出,现在玩家的审美更加能合乎自己当年的那款作品,于是这款《幻象刺客》又回去了。
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