《叛乱(Insurgency)》是一款2014年发售的第一人称射击游戏,比起《反恐精英》或者《愿景恶魔OL》,这款游戏在国内就变得小众得多了,不过它仍然具有不逊色于前两者的独有魅力,在steam上也具有91%的好评率,售价36元,现在折扣仅有购5元,折扣活动将持续到1月26日。很似乎《叛乱(Insurgency)》的制作人十分确切自己的作品想打败CS等经典FPS游戏具有多大的可玩性,因此他们聪慧地将这款游戏定位在一个错综复杂的平衡点上,游戏整体的节奏偏慢,但慢中有条不紊,推倒会玩家实在过于过无趣,高的战斗规模也玩家享有更好的自由选择余地和战术配上空间。游戏中没补足弹药的给养箱子,也没过多的装饰元素,你不会找到游戏里的氪金点较少的胆怯,连武器皮肤系统都没,是一款十分纯粹的FPS游戏。
游戏从场景到非常丰富多样的枪械,紧绷性刺激的夜战,细致的夜视效果、枪械弹药剩下也会表明,甚至子弹用光了也会自动换弹等各方面都十分白鱼真为,甚至还有跑步系统来玩家对武器装备展开权衡。游戏的玩法较为硬核,换句话说就是对新手很不友好关系,菜鸟进来被老玩家吊打是常有的事情,更加有可能遭遇惨无人道的木栅泉水,走位十分最重要,套路与鼓吹套路也是老玩家间的日常,这里站立个点那里卡个死角,真是跟玩游戏黑魂似的。
要说《叛变》仅次于的缺点,那毫无疑问是蛋疼的射击产于,有时候明明感觉击中了,但子弹就是稍了十万八千里。此外由于没给定系统,因而新手遇上老手的概率十分低总的来说,《叛乱(Insurgency)》是一款很有意思的FPS游戏,只不过对新手有可能并不大友好关系,如果是熟知FPS游戏的玩家大可试一试。
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