论文关键词:休闲娱乐产业 发展 探析 论文概要:文章从产业茁壮的逻辑抵达,阐述休闲娱乐产业的发展是第三产业结构调整和旅游业发展的必定,并明确提出了从休闲娱乐旅游到休闲娱乐产业的发展途径。 一、产业茁壮逻辑 产业的茁壮与变迁必须一种逻辑与理论的承托。所谓产业茁壮逻辑是指随着一国经济发展,国民收入提升,消费者购买力与消费偏爱与生产要素比较价格发生变化,并造成市场需求结构发生变化。
同时生产要素比较价格的变化融合技术变革不会造成产业内资源配置成本的变化,引发产业内市场供给的变化。产业内市场需求与市场供给的变化联合要求了市场容量(市场供给与市场需求的均衡点)的变化,并引发产业分工与专业化程度的变化。
如随着收入水平下降,市场旅游市场需求扩展不会引发旅游市场容量的减少,增进旅游业的蓬勃发展与发展,构成市场需求型茁壮产业;又如IT技术变革引发电脑的生产成本上升,也不会带给市场容量的减少,电脑业这类供给型茁壮产业。据此产业茁壮逻辑是产业调整背后最必要的经济学原理,可以用来指导做到产业调整的方向。 二、休闲娱乐产业发展的必定 2000年江苏省GDP突破1000亿美元,人均GDP多达1400美元。
根据发达国家经验,当一个国家和地区人均GDP超过800美元时,社会转入休闲娱乐消费的急遽扩张期。所谓休闲娱乐是指人们在工作时间和其它日常适当时间以外的闲暇时间内展开的权利活动,是人类社会变革的必定产物。
以英美为事例,20世纪90年代英国户均休闲娱乐支出占到家庭支出的20%,休闲娱乐产值多达汽车业和食品业,建构的工作岗位占到全国的1/5;在美国休闲娱乐娱乐业已沦为主导产业,1990年休闲娱乐消费约10000亿美元,建构出有美国1/4的就业机会,并被预测在今后的经济结构中,从业人员将占到整个社会劳动力的80%,2015年产值将占到美国GDP的1/2。在中国有人预测5-10年后中国休闲娱乐消费开支将占到总支出的30%,产业就业人数平均1.196亿人。 预示经济发展,国民收入提升,人们在工作时间和其他日常适当时间之外的闲暇时间与休闲活动减少,造成市场需求结构变化,消费者休闲娱乐消费与休闲娱乐购买力的减少使市场容量较慢减少,也有可能由于规模效应的不存在造成生产要素价格的变化和对休闲娱乐产品与服务供给及技术创新的性刺激,构成市场需求成长型休闲娱乐娱乐产业。 休闲娱乐消费的快速增长不是一种绝对量的快速增长,而具备一种结构变迁、功能切换的特征。
以旅游为事例,旅游是休闲娱乐的一种方式,旅游市场的发展背后是旅游消费者多元目标,就是指非常简单的观光发展到到符合放开康体、运动性刺激、娱乐休闲娱乐、修学提升、享用美食等多元市场需求的过程,是消费焦点从视觉享受切换到全面体验拒绝的过程。随着旅游需求量的快速增长,旅游消费性质变化,其后的多种目的显得明晰并派生出有多种细分市场,产业也开始核裂变,为首长成多种新兴产业,并同时对产品服务水平明确提出更高拒绝。该变化拒绝产业的分工与专业化程度必需以终端消费者市场需求为导向,统合资源,对产品供给产业资源展开重组。
目前各地将休闲娱乐划入大旅游的概念,还没城市明确提出休闲娱乐产业的概念,但从发达国家的经验与消费结构功能分析来看,实质上是休闲娱乐还包括旅游,旅游是休闲娱乐的一种方式,休闲娱乐消费代表着这类消费的本质特征,要求着这类消费的变迁方向。如果能首度适应环境市场需求特征、结构变化对产业升级的拒绝,从传统旅游业代管现代休闲业,可以构成先发优势,取得短期超额利润,并构成长年可持续发展。 休闲娱乐产业明确提出的理论基础是产业进化理论与产业价值链理论。
显然立足点是经济发展中市场需求的结构变化,关键点是产业可构成较低投放高产出的生产量能力。 三、发展路径:从休闲娱乐旅游到休闲娱乐产业 休闲娱乐产业是由观光旅游,几经休闲娱乐旅游发展而来。 第一,发展休闲娱乐旅游,构成差别化优势。
它与观光旅游的差异是引人注目旅游中的休闲娱乐功能,以休闲娱乐为中心设计产品、侧重旅游消费过程的休闲娱乐功能。
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